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カラー別カットイン

破顔の時のカットインを
6P以下は翼7P以上は禍にしたいんだけど


[State 0];金色の翼
type = explod
trigger1 = animelemtime(8) = 0
trigger1 = !ishelper && (!(var(29) & 1) || palno != 11)
trigger1 = palno < 7 && var(29) & 2
anim = 10312
id = 27
pos = 0,0
postype = p1
ownpal = 0
scale = 0.3,0.3
sprpriority = -1
supermovetime = 0+((var(0) & 32) > 0)*999
pausemovetime = 0+((var(0) & 32) > 0)*999
ignorehitpause = 1
persistent = 0


[State 0];禍
type = explod
trigger1 = animelemtime(12) = 0
trigger1 = !ishelper && (!(var(29) & 1) || palno != 11)
trigger1 = palno > 6 || !(var(29) & 2)
anim = 10381
id = 26
pos = -10,0
postype = left
ownpal = 1
bindtime = -1
scale = 0.5,0.5
sprpriority = 1
supermovetime = 0+((var(0) & 32) > 0)*999
pausemovetime = 0+((var(0) & 32) > 0)*999
ignorehitpause = 1
persistent = 0

こうですかね? よく分からん...
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[ 2012/11/01 20:37 ] MUGEN関係 | TB(0) | CM(0)
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